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那些年,那些回憶

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那些回憶

從公測玩到現在,wow已經越來越像一款泡菜遊戲,日常、raid、點數、榮譽這些看似毫無變更的遊戲方式卻早已經失去了當年的那種味道。誰還記得最初推倒範克里夫的興奮?誰還記得血色修道院無盡的滅隊?在戰神結束之際,紅樓在此歷數一下昔日的感動,希望引起大家的共鳴。

1。死亡礦井。

作為第一個接觸到的副本,紅樓還記得當初自己帶著一干朋友在副本前的礦洞裡轉了半個小時的故事。

後來才知道原來副本是一個單獨的空間,當我們連滅了n次,好不容易出了一件殘酷倒鉤卻被牧師roll走的時候,隊伍裡的盜賊和我都想去死

2。失蹤的使節/斯塔文的傳說。

這可能是大家最早接觸的最長的兩個任務了,後續任務之多,讓人幾乎已經記不清。任務跨度跨越了四張多的地圖,以及十多級的等級,不過任務的獎勵實在讓人淚流滿面。當做完這倆任務的那一刻,紅樓第一次知道,原來付出不一定會有預期中的回報。

3。血色狗男女。

“復活吧!我的勇士!”

“為你而戰,我的女士”

可能很多新玩家沒有嘗試過開荒血色的感覺,可是當時,全身裝備都不一定是全綠的年代再加上副本知識及其匱乏,你們可以想象連t、治療、dps都分不清的年代麼?這也是我第一次遇見雙波ss、雙loot,當我手上拿著血色指揮官之盾漫步在暴風城的時候,那一刻的感覺竟然是如此拉轟。這個遊戲真tm好玩!

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