近戰者,無所不破,唯快不破。
先手,在近戰中永遠只佔便宜不吃虧,這可不像下棋般的你來我往,往往只有足夠快,先出手的者,完全能讓後者不再有出手的機會了。
不過比起上次喪屍將軍的猛烈衝擊,這一次他要淡定得多,直到凝傑踏進他的古劍群中,他才丟掉了手中的肥肉站起身來。
只見全案身抽搐的他,背後的鎧甲自動爆裂開來,瞬間長出六隻森白骷髏形態的手臂,每一隻都抓起了地面的一把古劍,加上本體的兩隻巨臂,一下子變成了一頭八手的怪物,徑直向著凝傑反撲而來。
單手提刀,凝傑衝到了喪屍將軍的近身。這是已經沒有任何招數,沒有章法,甚至沒有喘息的互砍了。凝傑用超快的出招應對這喪屍將軍超多的劍刃,實在不夠用了凝傑抽起了地面上的一把古劍來用。
聚能鐳射刀的優勢在於超強的切割能力,喪屍將軍的古劍,只要撞擊上兩次就直接被攔腰削成了兩半。可惜身邊大地上插滿了源源不絕的古劍,斷了,喪屍將軍直接換成了新的繼續狂砍。
詛咒程式設計師對於boss沒有疲勞值的設定,這喪屍將軍的動作只有越來越快,根本沒有喘息的間隙。
強若凝傑在這種刀雨的互砍中也出現了破綻,他累了,每一秒要四倍於喪屍將軍的出招才能達到抵擋的效果,凝傑沒有理由不累的。漸漸出現的頹勢讓喪屍將軍揮舞的刀鋒幾次貼著他破凰的裝甲而過,在上面留下了清晰的刀痕。
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