隨後瞄了一眼小地圖,酒桶現在在入侵紅色方的野區。
對面的盲僧並沒有來上路來打紅buff,這樣一來打野是三buff開局,那麼在野區的優勢還是很不錯的。
打野在打紅buff的時候還沒忘給中路點一個小心的訊號,看來他也清楚,盲僧沒有選擇來打紅的話,肯定是控下路的河道蟹去了。
這樣一來三級應該是抓中的。
打牌這個英雄在線上是比較偏弱的,但是面對死歌還是要強上不少,這樣一來肯定是會選擇壓線。
所以打了個訊號作為提醒。
“這打野意識不錯。”開局這三分鐘晨歌感覺還是挺不錯的,並沒有香鍋說的那麼誇張。
不過,對面的銳雯確實是挺強的。
接著又把注意力轉移到銳雯身上了,確實,面對這種對手稍不留神可能容易出事情。
再加上並沒有把,經濟上的優勢轉化為裝備上的優勢。
這還是給了對面機會,即使被單殺了一次,但在這個時間點還是有機會的。
銳雯到達兩級之後,晨歌也不太好壓他了。
對面玩家操控還是得心應手,e技能釋放的時間也非常的好,每當劍姬上前打消耗的時候,都能用護盾體削傷害。
除此之外還能吃兵線。
可是當他沒技能的時候,這對晨歌來說就是機會。
操控著劍姬繼續前壓。
因為在剛剛看到了對面的盲僧出現在中路,抓的時間確實選擇的非常好。
卡牌大師被逼出了閃現,再回到塔下的時候對面還想著越塔強殺,這就非常的不理智了。
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