“……那我呢?”
三個人一同回頭,皆是隱藏了某種笑意,鳴人更是明顯的憋著笑看他。
玩家同樣帶著笑,以他最熟悉的語氣重新向他招呼道:“你還是老樣子啊,水門。”
帶著一些隱隱的無奈,水門突然發覺長久伴隨著自己的燥鬱似乎平靜下來,內心終於迴歸了久違的安寧。
“雖然現在說這句話好像有一些遲了。但是……”
水門亦以笑容迴應了玩家:“歡迎回來,鴉。”
——
跟著水門進了火影辦公室,玖辛奈只是在辦公室裡呆了兩秒就渾身不自在的模樣,拉著鳴人迫不及待的離開。
走之前還不忘跟玩家說上一聲:“待會一起吃飯,我們先去一樂拉麵等你了!”
玩家點了點頭表示聽見,向著水門還是一如既往的開門見山道:“其實我是來蹭你技能的。”
水門並不意外,但姑且還是確認了一句:“飛雷神之術嗎?”
玩家點頭。
在遊戲設定中,每個世界的所有攻擊都無法對玩家起效。與之相對的,玩家也缺乏了該世界的能量基礎。
簡單來說,在火影世界中就是沒有任何“查克拉”。在其他世界中則是沒有咒力、沒有念能力、沒有魔力……她所學會的所有技能,都只能靠著遊戲的系統獎勵。
《smileworld》的主線任務是改變原著裡那些不太美滿的故事結局,但並不要求玩家把裡面的角色好感度刷到滿值。
事實上,大部分玩家也很難把哪怕是宿主的好感度給刷到滿值。(當然,他們也很難把宿主的好感度給刷到負數)
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