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第十章:歷史模式

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成功的通關了怒焰裂谷大家都很開心,從第一個boss之後再沒有出任何和我有關的東西,小雪拿到了兩件藍色皮甲,兩件綠色皮甲,而且都不是同一個部位,運氣著實不錯,落花拿到一件藍色板甲衣服,一件沒人要的藍色治療鎖甲也暫時讓她帶上了,冷冰冰只拿到了一本技能書,挺實用的,閃現術(使用後可傳送到身邊十五米內任意位置,冷卻時間18秒),小小拿到了兩件鎖甲,一把綠色的弓。

更為關鍵的是我和小小都達到了二十級,剩下的三人也距離不遠,正在我們慶祝通關的時候系統提示來了。

“叮,系統提示,已經有人達到二十級並且完成轉職,現在開啟新的遊戲機制,將由官方主管為大家解釋”話語聲剛剛落下,我的眼前就出現了一個顯示器一般的東西。

“嗨,大家好,又和大家見面了,這次我們將開啟一個全新的遊戲機制,歷史模式!我想大家一定非常想知道這個歷史模式是怎麼回事,是這樣的,眾所周知,魔獸的歷史非常久遠,而很多人來玩nw都是衝著這些歷史故事來的,我們現在就要開啟一個讓玩家參與歷史的模式,在這個模式裡,大家可以盡情的瞭解歷史,如果你有足夠的能力和膽量,甚至可以去試圖改變歷史,當然了,這個的難度是非常非常之大的,不過並不代表做不到,我想不遠的將來肯定有人會成為改變歷史的人,如果有人改變歷史,那麼之後整個故事的發展都會改變,甚至有人可以做到讓一些大型副本消失,或者創造新的大型團隊副本,在歷史模式下一樣可以獲得大量的經驗和裝備,而且和曾經的裝備完全不一樣哦,這就是這次開啟的歷史模式的大致情況了,是不是很誘人?哈哈,對了,為了迎合眾玩家的要求,我們找回了曾經的標記系統,你可以任意的對隊伍中的玩家,任務內的npc,怪物,甚至是地面進行標記,標記影象並沒有改變,還是熟悉的味道,當然,只有釋放標記的隊伍才可以看到。好了,就說這麼多,無限的冒險在等待著你們!”

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