難以想象靠著那種扭曲的姿勢,還能把球打得那麼遠。
拼命追球的玩家,最終還是差了點。
球落在了地上,即使下一秒他就去把球撿了起來。
球也還是落在了地上。
一壘上的鈴木真,撒開腿就往前跑。
玩家撿起球,馬上甩臂將球交給了千木前輩。
這時候,玩家臂力上的不足再次顯現了出來。
如果是丹波、天井、或者千木前輩,他們的臂力完全支援他們把球直接回傳到一壘手的手套,而不是向他一樣,還需要經過中轉。
難耐的攥住手心,玩家在此時又感覺到了心裡躁動的情緒。
他靠著已有的才能,和鍛鍊過後屬性得以提升的身體,一步步走上賽場,可仍然具有許多的缺陷。
他的力量停在三點多幾乎沒有在增長過,臂力更不用說,連三都沒有到,唯有體力幾乎沒有上限,開賽前就升到了滿格。
他清楚沒有上限的體力是因為,體力確實是最好刷的數值,只要肯肝基本上一週目都能刷滿。
但是像速度、力量、敏捷等,需要和原身體掛鉤的屬性,則會遇到瓶頸期。
到達某個頂點後就不在會增長,想要繼續變強,只能依靠多周目的時間積累,一點點磨到它滿值。
不然一下子全部數值都能刷滿的遊戲,叫什麼困難模式。
明明已經知道了,明明最開始就是因為足夠困難才玩的。
但是此時此刻,心臟在胸腔中沉重地跳動,嘴裡泛起的苦澀究竟是怎麼回事。
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