17。環境特效
遊戲的更新,又進入了一個新的階段。當一章地圖完全公佈,生活職業開啟,公會進駐城市的系統開啟,又一個新的大變革,在三章伊洛納大陸出現。
硫磺沙漠是集合練級和打寶兩全其美的好去處,特別是能騎沙蟲的地方,簡直就是無敵,可以隨便亂走。而且在沙蟲狀態下,死了也不算真正的死亡,所以許多人用它來完成那1337500點經驗的生存者任務。
武力的展示這個任務的出現,更是掀起一股刷元素之刃的狂潮。不過這把劍畢竟是太稀有了,500個人去刷,也許就掉一把、兩把,而且屬性還都是很差的,還不如一把藍色的劍。
而最大的變革,就是苦痛領域的出現,這是以前從來沒有過的地圖,傳說是比一章的火環群島、水晶沙漠還要恐怖,比地獄更像地獄的地方。不過苦痛領域最吸引人的地方,還是出現了環境特效這個新的系統。
“環境特效是什麼東西,該不會是像硫磺沙漠一樣,踩上去就死吧?”
“不可能,如果是這樣的話,那還叫人怎麼打?”
“那會是什麼東西呢?官方的公告描述得很模糊,一切都讓我們自己去想啊!”“是啊,從來沒經歷過的東西,叫人怎麼想?”
“誰說我們從來沒經歷過的?巨龍巢穴那主線,還記得不?”
“恩,記得,怎麼了?”
“巨龍巢穴總共有6個區域,每一個區域都要打敗一個格林特的,而在每一個區域裡,都有一個特殊的負面效應,比如生命衰減啊、移動速度減低啊、能量衰減啊,等等。這些都是環境特效啊!”“哦,就怎麼簡單啊,那不是和負面、症狀都差不多?只是多了一個永久性的無法驅散的症狀。”
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