[當前使用者健康值:60(低於60將出現“生病”debuff)]
[戰鬥目標完成度:70%]
[隊友對您平均好感度:-15]
這一串資料讓林逾再次陷入深思。
當然,資訊面板提供的數值並不只有這些,只是林逾從上次補考之後,就對這三項尤其關注。
而且這三項也很明顯地關聯著他在全息系統內的成績表現……特別是“完成度”和“好感度”之間微妙的聯絡,這讓林逾記起上次補考的所謂“戰鬥目標”。
當時所說的“戰鬥目標”是攻克什麼雪山魔龍,救出公主。
但現在看來——其實他根本沒有在這方面做出任何努力,完成度就輕而易舉攀升到了70%的水平。
難道說這個完成度根本不是和“戰鬥目標”相聯絡的?
其實是和隊友對他的好感度掛鉤?
林逾猛抬起頭,看向三名正在幫他收拾行李的隊友:“我們隊伍不是五個人嗎?”
三人應聲望了過來,不是錯覺,他們的身體都同時一顫。
用一種生怕林逾看不出的幅度,表現出他們此刻的為難和迴避。
呆瓜道:“您先把粥喝完吧。”
“我去辦出院手續。”呆娃也說,他還順手拉走了呆寶,“我們一起。”
於是房間裡只剩下呆瓜和林逾二人,林逾端著瓷碗和他對視,歪頭等待這個艾利亞斯·低配版給出答覆。
過幾秒,呆瓜輕輕一嘆:“您想問的是呆比吧?”
“嗯,”林逾問,“他怎麼不來接我?還有,上次考試的雪山魔龍和公主怎麼樣了?”
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