但要談到“最愛”的禮物,就需要玩家細緻入微地觀察npc的言談舉止,他們的習慣、特點或是故事。比如前作中的角色“山姆”曾在劇情中提到自己對於沙漠的嚮往,玩家就可以將沙漠地圖中的仙人掌果子送他。或者是本作中的五條悟,從上次送他毛豆生奶油喜久福的反應來看,那絕對是他最愛的禮物。
如果覺得從劇情中提取資訊太慢,還有一種可能會有用的方法。
進入npc的房間進行一些rpg玩家愛做的事——探索欲作祟、然後事無鉅細地調查房間的每一個角落。
值得一提的是,在遊戲中,只有“朋友”能進入npc的房間,而好感度2心之後玩家才會被npc認定為“朋友”。
更加值得一提的是,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
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第二天清晨六點十分,蓮堵到了自己隔壁夏油傑的房間門口。
她開始了漫長地等待。
七點四十分,打算踩點上課的夏油傑剛開啟房門,就被一張嚴肅冷峻的蓮臉嚇到了。
“你好。”
還沒等他反應過來,蓮一把將野百合塞到他手裡,順便打過招呼以後,開始頂著他原地踏步。
腦門磕在他胸口、腳在原地滑步那種。
說實話,比起與少女親密接觸的一絲絲緊張,他的心中首先出現的是“蓮這又是在作什麼法”的疑惑。
“蓮,等等,有點癢,你……?!”
xyj睜大了他的xyj,後半句話戛然而止。
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