可以說,每一個宿主都是主系統精心為任務物件挑選的,適配率極高的物件,這也是為了提高任務物件在角色池的中獎率——遊戲會自動為玩家匹配適配率更高的遊戲角色,提高該角色的中獎率。
然而,任務物件就是這麼不爭氣,後門開了,地毯都鋪好了,他還是繞道走,急死人。
686瞅著眼前認真進食的100%,又是緊張又是希冀。
要是連精神體適配率100%的宿主都過不了第一個任務,那它誰也別指望了,在這裡跟這個任務一起蹲到報廢吧。
崽,你可不要讓你親愛的統失望。
但願傻人有傻福這句話,是真的。
至於後邊兒的任務......
686憂心忡忡。
雖然說不知道主線任務到底是什麼,但是主系統這又是把人往戀愛遊戲裡塞,又是各種篩選精神體適配率高的宿主,明擺著一副要給任務物件相親的打算,主線任務十之八九離不開‘戀愛線’。
戀愛主線啊。
686覺得自己幾百年的氣都要在今天嘆完了。
它不是沒引導過宿主過各種世界的戀愛線,甚至可以說,它向來最喜歡帶宿主走戀愛線。
畢竟戀愛主線是最輕鬆最容易的任務之一,手握任務物件的喜惡資料,輕輕鬆鬆就能攻略成功,談談戀愛鬧鬧矛盾,只要嚴格按照主線任務走,任務成功率高達97%。
然而現在,它只恨不能換成升級流或是復仇流主線。
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