等奧拉夫往上野區來看?到後,剩下的野怪也沒吃,直接配合中路壓了對面阿卡麗一波,抓出來閃現立馬回野區。
後續雙方打野在下路撞頭沒有打到底,下路線權在haha這邊,中上線權在fx手上。
第一條風龍被方飛卓繞後丟的懲戒偷下,而fx則是將?中路線權牢牢握在手中。
之後的先鋒,haha的上半區幾?乎沒有優勢,先鋒團點?掉了己方上單,還沒拿到先鋒之眼?。
fx隨後運轉兵線釋放先鋒之眼?將?優勢資源餵給下路,下轉中,推掉中一塔。
方飛卓再想去針對奧拉夫幾?乎沒有可能,因為再不支援線上,他們就?先炸線了。
限制不住fx打野的後果?就?是haha三線顧此失彼,從先鋒開始後續節奏被斷,拆東牆補西牆的同時fx的滾雪球運營雛形已?顯。
觀眾和解說在上帝視角看?到fx展現出異常熟悉的避戰運營策略,就?知道壞了,這是風險最小且能不斷擴大經?濟優勢的打法?。
剛開始沒感覺,但這張不斷收縮的大網後面會硬生生的勒死獵物。
要想突破這種運營體系需要暴力手段,像sg世界賽拿出來的打團陣容。
但今天haha的陣容顯然不是強團路線,且對面下路發育的更好?。
後續發展跟觀眾們預想的差不多,基本沒有打多少團戰,拖到ad四件成?形,抱團中路推進,內塔點?到回頭搶下大龍,再上高地三換四點?掉紅方水晶。
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