第14章
祁霽這邊ad在他把飯喂到嘴邊兒的保護下發育的很不錯,想要逆轉局勢至少要打贏兩波團,這把他玩的是錘石,非常適合開團。
第一波在龍坑後邊的野區,錘石連點進場配合阿狸魅惑團控,卡爾瑪qa接w出暴擊收割,三打五,對面銳雯淨化秒解控制,閃現接q閃穿牆脫離戰場。
中單跟ad吃到人頭,回中路推線,在對面復活的時間差中推到內塔,轉身回龍坑拿下遠古龍,然後中路5v5團戰,三換五,最後活下來的錘石跟卡爾瑪上高低推門牙點掉基地。
大後期的一波團滅,可以說是傷筋動骨,單看陣容他們這邊即便是少了一個打野,那傷害也是夠的。
全場下來39分27秒,九千經濟差翻盤。
【臥槽,最後那波打團我都不敢出聲,太刺激了,這個輪子媽玩的也不錯,接燈籠很及時,要不然團戰打不贏。】
【就這輔助,下路栓條狗都嘎嘎亂殺好吧。】
最後雙方結束介面,輔助錘石戰績4/3/9,56%承傷,參團率88%,輸出7687佔比23%。
打野奧拉夫戰績1/12/4,參團率52%,輸出3679,佔比11%。
兩方對比公屏上噴的更多了。
【這打野全程送人頭加逛街,輸出還沒輔助高,我也是服了。】
【打野前期不崩根本不會是逆風局。】
祁霽見此沒說什麼,點開打野資訊選擇舉報。
奧拉夫這種操作在白銀黃金局裡還有可能出現,但這都是王者高分局不是故意的很難讓人信服。
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