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神明模擬器 第1182節

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“這是一個推塔遊戲,關鍵是破壞敵方陣營水晶。”

“周圍那些是中立野怪,擊殺後能獲得經驗和金幣,還有一些狀態增益。”

“兵線處理是一個關鍵。因為雙方都會不斷復活,所以越是到大後期,越是一個失誤就會滿盤皆輸,被反一波……”

陸堯給她講著基本的玩法。

結果兩人雙排上手後,陸堯發現伊莎貝爾全神貫注操作,完全忘記了兵線和水晶。她逮著敵人就殺,從野區殺到敵方水晶下,又殺入河道,又被殺回泉水,是不死不回家的型別。

她原來是打手型別!渾身都是肌肉!

操作能力肉眼可見的高。

陸堯看得很羨慕,自己微操一向不太行,傷害計算也經常出現誤差。

不過他還是提醒伊莎貝爾不要上頭,這是一個推塔遊戲。雖然操作是其中重要的一部分,但大局觀對勝負更重要。

“明白,大人。”

伊莎貝爾認真地說:“我的計劃是,如果我能牽扯對方兩個人的話,那麼我方就能形成以多打少,而大人您的兵線就是安全的。”

“只要我前期入侵絞殺敵人夠多,就能牽制住他們,敵人就無法分心大人您那裡。所以請您盡情操控兵線吧,我會讓他們無法分心,擾亂他們的佈局。”

“我會確保自己血量安全的前提下進行攻擊和騷擾。只要能算好他們出現的軌跡,利用好隱蔽物,就能卡視野對他們進行擾亂。”

陸堯一愣。

沒想到她是有戰略的。

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