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神明模擬器 第529節

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一旦熟悉了棘山的玩法,就能透過運營和轉線的方式規避前期高風險對抗,透過以空間換時間的拉扯和控制資源。

到這時候,熱衷對線硬剛的棘山就不會玩了,後期是他的致命弱項,很容易被擊敗。

棘山知道錯了,但不改。

因為他就是喜歡這種極致的進攻,透過讓人窒息的攻勢一步步將敵人打得東躲西藏,這就是棘山的戰術和風格。

之所以會輸,還是初期對線團戰還不夠頂級——如果夠強的話,就能光靠初期就打崩對方。

不停進攻就是棘山的信條。

就像他的基因序一樣。

【基因序7:狩獵時間】能在短時間裡展開狩獵本能。

作為太陽王國被派到復活王國的宣講使,棘山的任務是傳授當地人【基因啟用】的經驗,並且為學習者指導和解惑,幫助他們開啟基因序。

可本地人幾乎都是亡靈系,這就變成了一件難以完成的事。

“還是不行,完全感覺不到那種身體改變和戰慄,棘山先生,這該怎麼辦?”

“以前還覺得一身骨頭挺輕便,這種時候就覺得還是有血有肉好。唉,白骨先民先天的確太弱了。”

“我喝了大劑量的毒藥,但還是沒用,骨頭都發黑了……不過那個藥還挺好喝。”

“棘山先生,我們是沒法開啟基因序的,為什麼你還要來複活王國呢?教我們也沒用的,我們學不了。”

這個問題問得好。

棘山其實只是抽籤抽到了復活王國。

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