第二天陸堯下班時間比較早。今天老闆外出談客戶,關係戶們溜得快,他也跟著提前下班。
回到家裡,他迫不及待地開啟《神明模擬器》。
隨著點選【繼續遊戲】,那熟悉的畫素畫面再次緩緩展開。
他稍微鬆了口氣,存檔沒壞就還好。
注意到畫面上的場景時,陸堯有些意外。
神殿旁邊現在有了5間茅屋,每間屋前都有一塊方格農田。滑鼠拉到農田,顯示裡面種的是大蒜。
右上角人口從過去的7人變成了30人,信仰值變成了25點。
陸堯算了一下。
昨天消耗了一發【閃電】,信仰值本來只剩2點,現在變成25點,總計增加了23點,人口增加了23人。
這證明自己之前的猜測是對的,常規情況下,1個新增人口會帶來1點信仰。
更重要的是,這個遊戲哪怕沒有在電腦上開啟,它也會持續執行。
這時畫面上有了新的提示。
——您的追隨者已經足夠建立一個部落,您將其命名為___部落。
陸堯打了“大蒜”兩個字。
按照遠古時期淳樸的取名方式,這群信徒的特產是自己恩賜的大蒜,叫大蒜部落也很合理。
【您的奇蹟和恩賜讓大蒜部落正式建立,堯神殿被更多遠方的人知曉。】
也就是對吸引外來人口有幫助?
陸堯將注意力集中在那些新來的人口身上。
他發現,那23個昨晚新加入的畫素小人都穿著皮革製成的馬甲,和之前7個光腳赤膊的本地小人完全不同。
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