【十秒內,您的敏捷將提高20%!】
或許是這個遊戲實在太過真實,宿星原甚至錯覺般感受到了騎士那一瞬間的錯愕。
他微微抬眼,對上騎士漆黑的頭盔內部,露出了一個真的沒有任何挑釁意味的開朗微笑。
——在這樣擁擠逼仄的空間內,騎士的實力,是根本無法正常發揮的。
正是由於較高的智慧,它們會下意識選擇斜劈和斜砍,而不是直接正面劈砍,就像人在狹窄的空間裡運動,會下意識收斂和改變動作一樣。
這樣,它們的攻擊模式就被侷限了,從而變得好預測起來。
與此同時他觀察到,由於身體笨重,騎士從靜止狀態到進行攻擊,需要大概2s的啟動時間;兩次攻擊之間的銜接,也需要1.5s的時間。
而遊戲內的物理引擎也肯定適用於怪物,也就是說,那個將劍尖砸入了牆內的騎士,無法立刻將其拔出,那個緊隨其後攻擊的騎士也同樣如此。
它們一同堵在那裡,就會為他暫時阻擋後面兩個騎士的攻擊。
宿星原向前看去。
最後一位騎士手持重劍,平靜地等待著他,已經完成啟動,只等揮下這一劍。
而它們的劍一旦揮下,就根本不是他能夠避開的速度。
宿星原沒有繼續往前。
相反,他握緊了那把砍刀,毫不猶豫地反身刺入了身後騎士的頭盔之中!
【您攻擊了[普通的護衛騎士]的弱點!您打出了[暴擊]!】
【[普通的護衛騎士]hp-15】
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