聯想到?這裡的環境,那些很有可能是死在這裡的玩家……玩家在這裡死亡,又被話本里的人制作成了怪物利用。這樣想的話,那些塞進怪物裡當做戰鬥機器能量的魂魄也同樣來自這些玩家……
這個話本的機制到?底是什麼?進來之後就被遊戲規則推動著行?動,齊硯根本沒?機會思考話本本身?的問題。
按照經驗,所有的話本都應該有“心?”和“眼”,心?是boss,眼是離開?的門?。那這個話本呢?大逃殺的遊戲規則是讓玩家們在競爭中活下?去?,可既然是話本,那它應該也是有boss和門?的。
廣播裡的引導者?應該算是引導npc,前兩個話本都沒?有引導npc,齊硯都快忘了這個話本里特殊的npc設定了。
boss是誰?門?又在哪裡?
遊戲分上下?半場,是否證明boss和門?都隱藏在下?半場?只有成功活到?下?半場的玩家才有機會見到??
隨著小渡宣佈電梯關閉,行?動開?始,齊硯的思路被打斷,她?緊張的掃了眼螢幕,發現這一輪所有玩家似乎都很保守,大家都默契的分散開?來,去?佔據那些沒?有被佔領的生存位。
玩家們都很有經驗,在經歷了關閉樓層之後,大家想得也很一致,如果?玩家儘量把樓層都佔領的話,是不是樓層就不會關閉了?畢竟遊戲規則是不會殺害安全佔據生存位的玩家的。
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