“現在玩家‘孤獨’可以選職了。”
“那我就選戰士吧!”
“玩家‘孤獨’選擇戰士,請確認。”
“確認”
“由於玩家‘孤獨’選擇了戰士,初始屬性為:
力量:20
體質:20
敏捷:20
智力:10
由於玩家是前一百名進入遊戲的玩家,系統給與玩家看隱藏屬性的機會,正式進入遊戲中將會隱藏。”
隨後劉彥便開啟屬性欄,原本
幸運:**
悟性:**
魅力:**
一下就有了數值,
幸運:1(滿值40)
悟性:40(滿值40)
魅力:2(滿值40)
劉彥看了後就在心裡大罵系統不是東西,自己的幸運值居然是1。劉彥可是知道幸運值意味著什麼,意味這打怪掉寶的機率,自己卻只有憐的一點。‘那以後自己還怎麼活’劉彥在心裡吶喊到。在看到後面的悟性居然是滿值,可以劉彥卻高興不起來,劉彥知道悟性這玩意作用不大。魅力在劉彥感覺上作用也不大,低就低吧。在劉彥以前看過的網遊小說中都是把幸運值誇成了一朵花似的,只要是幸運高的都是成為絕世高手,其實不然在這款遊戲中雖然幸運很重要,但是悟性的高低也決定了一個玩家的發展也就是等級的高低。
悟性大多數玩家,都會認為沒有多大用處,其實並不是這樣。千萬不要小看了悟性,就比如說,劉彥的悟性和普通玩家的悟性只是相差二十左右,但是在遊戲中相差20左右是相當有用的。就比如在升級同一個技能的時候,一個悟性為15的玩家,需要使用20000次才能從低階升至中級,假如有一個悟性為40的玩家,就只需要7500下邊能從低階升至只能中級,這就是差距。
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