1:2,tlg輸了。
結束後,姜樂樂揉了揉脖子,“石頭戰隊還是一如既往地難打,每次都要在椅子上坐好久。”
趙九附和:“而且,他們也不完全是四保一,打野跟射手是團隊核心,跟任何一路都能配合起來,我拿戰邊對線都比平時要謹慎得多。”
幾人討論了幾句,江時看著黑屏的電腦,沒說話。
其實相比其他分路,下路要平靜很多,前十分鐘,沒有一個人頭爆發。
可一旦對面射手有了三件套,就是他們的節奏。
反打,他打不過,最多換掉對面輔助,時間往後,他是個刺客型ad,手短,塔都守不住。
面對這樣一個體系成熟,強度過硬的戰隊,他慣用的打法根本就不是對手。
這次覆盤,江時的問題依舊是最多的,原陽邊說,江時邊用筆記錄下來,儘管輸了比賽表情有點難看,可是這態度讓原陽非常欣慰。
江時的可塑性非常高。
電競圈不缺有天賦的人,也不缺勤奮的人,但是兩者結合起來,就非常難能可貴。
跟石頭戰隊的訓練賽結束後,江時開始練後期射手。
他知道自己的問題,因為慣性思維,他玩後期射手容易衝動,忘了自己是全隊的最高輸出,一旦死了,他的隊友只能後撤。
他不能只會刺客型ad。
於是,最近這段時間,姜樂樂只要一偏頭,江時的螢幕十有八九是黑的,
死掉後,江時雙手離開鍵盤揣進口袋,表情帶著殺氣。
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