但緒方梨枝甚至從天花板上面走過去過,那一條肯定不是給她留出來的吧!
夏油傑自己都沒想起來到底是哪個咒靈讓她重力顛倒,讓只有70斤左右的緒方梨枝倒著走的。(她自己倒是能從他海量的咒靈庫裡面發現想要的那一個)到他的時候就完全沒辦法透過這個過去。只能是緒方梨枝在對面,爽快的,像落地的蝙蝠一樣腳踏地板。然後耗時比平常久很多的清理掉看到他們的人。
然後就是夏油傑過去,他一邊走過去一邊很困惑,“這樣子有什麼意義嗎?”其實不走天花板那一條到,她也可以繼續開刺客無雙的呀,而緒方梨枝只是悠悠然地看看他,她的長髮飄落在身後。或者說是厚重的堆了很多。頭髮又長又濃密還黑的嚇人,讓人總覺得從裡面會伸出一隻手來。沒有實際體驗過的小女生應該會幻想自己有這麼一頭長髮吧,但夏油傑覺得她更加適合輕盈的短髮,最好還是銀白色的能夠微微透射出後面風景的型別。但是緒方梨枝就算是這樣子都行動的很輕盈。她就不說話了。
“嗯。”緒方梨枝一邊說一邊撩頭髮。她真的好喜歡這個動作,像在炫耀什麼一樣,但是在長髮揚起的時候,夏油傑只是正正的盯著那裡出神,想裡面沒探出一隻手啊。
“明明感覺藏得下的來著。”
“嗯?”緒方梨枝說。
“不,我是說為什麼非得這麼麻煩的,你直接帶我過來不就好了。”他簡單闡述了一下自己的遊戲製作者與最佳路線想法。說真的,有些玩家就是知道的情況下還要故意去尋找刺激,去做那些理論上不可能的事情,然後再被擋住之後才發帖抱怨,這個遊戲怎麼自由度這麼低,這也不行。或者說在完全信任製作者的情況下就會隨便怎麼玩都好。相信自己會有不一樣的遊戲體驗。但是現在緒方梨枝剛剛好像不是在故意尋求刺激,或者說就算是的話,也沒有刻意折騰夏油傑的意思,不然被丟到前面清理研究者的就會是他了。
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