比如水果蛋糕這張圖的獎勵是沿路散落的水果球,旋轉木馬這張圖的獎勵是小木馬,而冷杉這張圖的獎勵是金幣。
不過,不同的線路圖,之所以能共用同一個平面示意圖,是因為他們的核心佈局是完全一樣的。
也就是說,每張圖上,哪裡有障礙物,哪裡有刀片,哪裡有獎勵,這些位置是固定不變的。
章守長選地圖的時候,就把平面示意圖上所有獎勵的位置記下來了。
當然每張線路圖長達十公里,沿途障礙物刀片和獎勵投放點不計其數,不可能有任何一個選手能在那麼短的時間內把每一處投放點都背下來。
章守長也沒有超憶症,不可能記得住。
但架不住他愛錢啊。
第一次看到光屏上散落的那些金色小錢錢的標誌,章守長就雙眼放光,留了個心眼。
雖然單獨挑出某一個金幣的位置他記不住,可他清楚記得金幣散落後的整體形狀。
所以在章守長髮現線路有問題之後,他朝後退一步,仰起頭,眯縫著眼,望向圖上散落的所有金幣。
這些金幣組成的星河,跟章守長記憶裡光屏示意圖上閃動的小錢錢標誌圖重疊起來,就像“找彆扭”小遊戲那樣,對比起來,金幣的位置是否有變化,一目瞭然。
在接連不斷有玩家把刀片錯認成金幣而導致受傷退賽之後,章守長確認了自己的猜想——
有玩家利用自己的技能點,在這張比賽地圖上動了手腳。
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