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第151章

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任意陣營均未提前勝利。倒計時結束時據點數量≥1。據點等級提升至5級以上。最終選擇夜族玩家/初始選擇夜族玩家>100%。

三個陣營重疊的條目只有兩條。夜族也和人族一樣需要維持陣營人數,並且條件上還更苛刻一些,要是沒有新玩家加入,光是探子死亡之後換陣營都夠他們喝一壺的。

另外,夜族不需要控制神使數量,這背後似乎有一些深意。

98 ? 神使數量

◎難道守城正確的開啟方式是人族清小怪,靈族打神使?◎

假如說所有選擇人族玩家都團結一心一致對神使的話,無論從數量還是實力上來說,應對第一波攻城怪物的衝擊是綽綽有餘的。

但是很明顯,玩家之間沒有這麼團結。

一些原因是能力限制的。比如說普通的玩家做不到把十萬數量級的隊伍指揮得井井有條,野外不豁免友方的傷害,難免有誤傷自己人的情況。

另一些原因則是態度限制的。比如說活動的獎勵和幫派建設有關,雖然系統暫時沒有透露更多細節,但是熟悉遊戲設定的玩家毫無疑問地知道,不同幫派的玩家之間存在競爭關係。

這就導致城門外的各路人馬很快就像練級區搶怪那樣開始了圈地活動。

怪物的衝擊與玩家的明爭暗鬥雙管齊下,傷亡總是難免的。

很快,無論是人族的玩家,還是圍觀人族直播的其它玩家都發現了一件事:立在城門外遠處、並未動手的黑色神使的數量增加了。

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