考古學家們將這些並未被瞭解透徹的歷史文化嵌入遊戲的世界觀,是想要向大面積的參與遊戲的玩家傳達什麼?是警告,是炫耀,還是推導未來?
因此青藍才對遊戲主線策劃設計的劇情產生了好奇。
青藍和姬空影選的路線並不是喬城和芒城地理上最近的路線,反而是折線的形狀↗↘。先往東北,再往東南。
這實在是因為即使有易容術,跨國也並不容易。
駐守邊境計程車兵npc跟普通的守衛npc很不一樣。守衛npc只攻擊紅名玩家,但是駐邊npc攻擊一切進入視野的玩家,並且如果玩家強行擊殺駐邊npc,會失去在這個國家內積累的聲望和倉庫物品!所以正常的玩家都不會想跟它們打起來的。
這些訊息是無盡刀鋒那邊提供的。
渠因河中下游都有駐邊npc,但是上游的周邊環境是崇山峻嶺,遠離遊戲中的城市,可以做到躲開npc的注意然後開易容術換一個“身份”。
青藍和姬空影選了青藍返校的前一天晚上從喬城開始傳送,這樣第二天早上一上線就在寒凌國邊境的旭城,跨完國下午青藍從家鄉坐火車回校。
兩人在旭城碰了面,然後出城並爬山去找渠因溪西岸適合跨越的地方。這裡的地形幾乎與現實中一摸一樣,只是抹掉了絕大多數人工開發的痕跡,沒有路也很難走,好在玩家的屬性比現實中的身體素質好很多,青藍也目標很明確沒有絲毫迷路的跡象,因此兩人沒有花太長時間就來到了山崖。
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