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第94章

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《亂世風雲》不是一個定位界限嚴格的遊戲,所有人都可以學的通用技能有九個派系,這些技能涵蓋了攻擊、防禦、增益、治療、控制等各個方面。因為每升一級全屬性被動+1,這意味著每個派系排在最前面的一兩個技能所有人都能學,當然也包括治療技能。

40級之前無論是野外刷怪還是任務還是副本,靠譜點的五人隊伍幾乎都用不著分一個人出來專門治療,法術系視情況隨便回一下血基本就完事了。

但是從40級的五人本開始,治療就非常重要了。

至於說山林之秘那可以算的上當頭一棒的級別了,對於大眾玩家來說,45級10個人去下這個本,也需要至少3個治療來站成三角形。再往後一點,45級的山賊山寨經驗本,治療也是必備的。

這樣就造成了一個問題,治療職業的成長是斷層的。

最開始選門派的時候,為了治療增益去了菩提谷的玩家就不多。在熬過了略有些慘淡的初期之後就迎來了40級治療缺口增加,這些人幾乎都順理成章地轉職成愈靈者了。

其實單論治療能力,毒靈者並不比愈靈者差,畢竟愈靈者強化的護盾是要溢位治療的時候才觸發的。假如說一個人選愈靈者能加上血,那選毒靈者多半也能加上。

喜歡治療職業的玩家不大願意選毒靈者的原因之一也許是偷懶。當團隊在關鍵時刻很需要治療的時候,不關鍵的時候帶著治療玩家划水也沒什麼。這樣一來,喜歡治療的玩家幹好本職工作就夠有競爭力了,沒必要再在攻擊上花費精力。畢竟要刷一大堆技能的熟練度並不是什麼輕鬆的事。

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