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第84章

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沒想到對面竟然當真了,還回答了她: “俠客競爭太激烈了。”

行吧。她有理由相信這個人的遊戲角色本體並不是堆防禦的,估計本人也沒有這麼高大。

不知道是身體與性格的互相影響,還是玩家一開始選擇職業的時候會參考自己的條件,普遍上來說,選俠客的玩家體型會比選刺客的玩家略微高壯一些。

青藍打他的效果和當初打隨風飄散差不多,甚至還要糟糕一點。畢竟青藍對隨風飄散多少有些裝備壓制,而且還有十字鎖這種強力技能。現在則是穩穩當當地在同一起跑線競爭。總屬性點數一樣多,裝備品質一樣,技能等級一樣,技能樹也只會因為加點的不同而改變。

這個對手大約1:1堆了力量和體質,絲毫沒有投入點數在速度。因此但凡他開了提升攻擊狀態,青藍就後退或者側向位移離開他的攻擊範圍。

相反的是,青藍開了攻擊狀態衝上去的時候,他想跑也跑不掉。這就是疊甲流最大的弊端了:躲不開任何攻擊,非常被動,所謂“ 疊最厚的甲,挨最毒的打” 。

但是他的屬性投入允許他像俠客一樣學滿固若金湯和重若千鈞派系的技能。相比固若金湯系的減傷,重若千鈞系的近身物理系控制技能更令人頭痛——假如他對時機的判斷足夠準確的話,可以在即將進入護甲受創狀態之前,用強控技能讓青藍暫時無法攻擊,這樣連擊就斷了,就可以很好地避免自己被打穿。

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