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第28章

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而直接佔用額外負重的四件護甲類裝備,目前唯一的產出途徑只有打造。桃之妖做出來的屬性大概是這樣的:

[初級頭盔(黃)]減少頭部受到玩家傷害的20%,頭部受到要害傷害降低40%,耐久度300/300,額外負重2.1千克。

[初級護臂(黃)]減少手臂傷害,[初級護心鏡(黃)]減少軀幹傷害,[初級護腿(黃)]減少腿部傷害,總之配齊這一套防禦能力可以得到很大提升,但它的缺點也很明顯,它們很!重!

《亂世風雲》的負重值是這樣計算的,負重上限代表玩家最大可以搬起的重量,是自身體重+力量值*0.1,基礎負重則佔負重上限的20%。那麼很明顯玩家本身的身體條件會造成初始值的差異,但遊戲內屬性點的分配又會改變差異。官方對此的解釋是,在不同的環境下,不同的屬性之間的優勢和劣勢會發生改變,希望玩家尊重差異,尋找適合自己的發展方向。

五個人裡鬼舞和青藍是敏捷力量的加點,風箏分了一些屬性給體質,沒有加那麼多敏捷,因此三個物理職業的人都是每升一級加2點力量,桃之妖和姬空影是不堆力量的法術系,但是鬼舞很不幸吃了身高體重的虧,即使算進去加點和裝備加成,她還是五個人裡面負重最低的。這直接的影響就是大家都帶上護具之後,她的速度降低得最多,幸虧初始值還算高,降了還排在小隊裡的第二名,僅次於拉滿了敏捷成長的青藍。

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