“太感謝了,果然還是你們最瞭解我啊。”三人高中時期有一門課做金工,青藍把別人不要的邊角料都拿走了,加工成了一堆“暗器”,還給風箏和桃之妖演示了一下二十步穿桃。
在《亂世風雲》中,生活技能共有武器鍛造、紡織裁縫、鎧甲鍛造、玉石加工、礦石挖掘、玉石挖掘六種,至於處理食材製作食物之類的,在某些遊戲中也屬於生活技能,但在這裡是通用技能,只要你會做就可以做。
青藍一問,發現桃之妖學的是裁縫和鎧甲鍛造,她的大學專業就是服裝設計,看來可以在遊戲裡大展身手一番,懶惰的風箏學了礦石採掘和玉石挖掘,因為礦點一般也是練級點,留給她的只剩下了武器鍛造和玉石加工這兩個很明顯會麻煩的活兒。
三人不知不覺已經在遊戲裡待了一天,於是約定明天繼續,才各自下線了。
青藍上官網查了查和生活技能相關的內容,不由得大大地驚訝了。在《亂世風雲》這個遊戲中,製作類的生活技能至關重要。遊戲裡的普通人形怪最多掉落綠色裝備,boss或者高難度的任務可能出現青色裝備,觸發機率極低的隱藏任務有可能出現藍色裝備,而最高階的紫色裝備卻只能是打造出來的!
裝備製造時除了原料,還需要圖紙,圖紙來源很廣:系統有出售、怪物有掉落、任務有可能出。圖紙不會磨損,一張圖可以反複製作,因此一張好的圖紙將會價格十分昂貴。而裝備的屬性,則是受圖紙本身和玩家技能雙重影響的。無論什麼型別的圖紙,都可以自行繪製。當然玩家很快就會發現,這個設定只是為了滿足一些個性化的需求,設計出極品的機率是非常低的。整個遊戲從一開始,其實就體現了一種個性化——自定義成長、達成屬性要求就可以學習的通用技能、自創技能等等,都可能導致你找不出兩個相似的玩家來。
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