可“故事”呢?一切都是按照當事人的心願發展的,一切都是那麼順利,沒有壓迫,沒有洗腦,人在這種環境中怎麼可能醒來呢?
就算知道是假的,也會心甘情願沉淪於此。
除非有人從外面喚醒這些沉浸在“故事”中的人。
這或許就是無憂城要清理外來者的原因。
外來者未必是玩家,也有可能是其他副本的怪物,不管是什麼人,只要他保持清醒,“故事”就會想辦法抓到他,汙染他,或者清理他。
“故事”裡不需要來自現實的人。
外來者是灰色的,因為童話裡非黑即白,童話是絢麗多彩的,五彩繽紛的,有各種各樣的顏色,唯獨沒有灰色。童話裡的情感是單一的,喜歡就是喜歡,討厭就是討厭,不存在有點討厭又有點喜歡。
莫白有點明白為什麼“永無鄉”能夠抵擋“故事”的入侵了。
不僅僅是因為高階玩家是“大人”,對“故事”有一定抵抗力。更是因為邢爍塑造了一個令人嚮往的地方,“桃花源”的低階玩家嚮往著“永無鄉”,認為在“永無鄉”中生活一定是快樂的,無憂無慮的。
祂製造了一個現實中的完美故事,人們自然不會沉溺於虛假的“故事”中。
祂是在用“現實比故事更美好”,來幫助玩家不至於沉迷“故事”,這才抵擋住了“故事”的汙染。
看到無憂城,莫白意識到,就算她瞭解每個人眼中的“故事”,熟悉每個人的世界,她依舊無法瞭解“故事”的領域。
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