至於北美賽區的winner戰隊,意外地只拿到了第六的排名。
夏冰戈也留意到了這樣的排名結果:“winner戰隊今天的運氣看起來不太行啊。”
池淮接話道:“賽場上的運氣,都是相對的。”
比賽繼續。
而池淮的“賽場守恆定律”也很快得到了驗證。
第二局比賽結束,winner戰隊後來居上,一舉拿下槍魂之後直接搶進了前三的位置,ui戰隊掉至第三,birth戰隊因為意外沒有遇到太多的遭遇戰缺少人頭風的收入,直接落至第五。
第三局比賽,ui戰隊重新回到第一,winner戰隊穩住第二,birth戰隊也再次擠回前三。
至今為止,16支隊伍頭部排名來回在五六支隊伍之間持續搖擺,已經足夠看出第一梯隊與其他戰隊之間所拉開的明顯實力差距。
ui、winner、xal、se,這一支支戰隊的名字對於關注職業聯盟的玩家來說可以說絕不陌生,除了——birth,這支總世界賽開戰以來一直以“華國賽區最強黑馬”進入到公眾視野中的全新隊伍。
如果說最初還未引起太多的關注,那麼此時此刻,已經沒有人能夠再輕視他們的存在。
不說剛剛在單人賽中奪取冠亞軍的兩位自由人選手,只看上半場三局比賽結束後給出的排名結果,就已經足以讓所有賽區都深深地記住birth這個名字。
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