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第356章

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這個賽季,和他之前沒有打完的那場世界賽一樣。

新改得瑞士輪賽制、也就是積分迴圈制,使得所有戰隊之間的競爭更激烈了些。

入圍賽過後,首先要先進行第一輪的隨機對戰,來自全世界各大賽區的十六支隊伍分為八場進行對戰,每場都是一個小場定勝負的對局。

在這樣的賽制下,相對來說對於那些比較慢熱的隊伍有些不太友好,可能狀態和手感還沒有打出來,便直接結束了對局,沒有了那種讓二追三的驚心動魄的驚喜感。

但是一場定勝負也會使得戰況更為激烈、對局更加刺激好看,極大提高了不少觀賞性。

尤其是對於pmg這樣非常擅長以快打快、又是以中野為核心強行提起前期節奏,迅速結束對局的戰隊來說。

第一輪的bo1更加得心應手一般。

就是苦了jjx戰隊。

好不容易從冒泡賽一路掙扎求存、終於打進了世界賽的戰場。

卻是出了名的穩中求勝的打法,導致在第一輪的比賽中接連失敗,直接進入到敗者組。

好在第一輪的賽制中並沒有淘汰一說,且擁有著同賽區規避的制度。

在進入到第二輪八場的bo1的比賽後,勝者組和敗者組又分別被分開,進行組內互相對局後,最終抉擇出四支2-0的隊伍,四支0-2的隊伍,和八支1-1的隊伍。*

進入到第三輪的比賽中,戰況更為激烈,這一輪將會率先誕生遺憾出局的戰隊,全勝組透過兩場bo3決出晉級淘汰賽的隊伍,而沒有贏得過一場比賽的隊伍則也會以兩場bo3的對局,以0-3的成績被淘汰。

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