大門在東北角;
木乃伊房在地圖東邊邊緣中間位置;
兩地相隔不算太遠。
當巨骸終於擺脫飛蟲的糾纏,追到門口,人類已經貼門一小會兒了;
明面看到兩個人:音樂天女卡在離門不遠的短板,刺客開門。
誰開門殺誰!
無奈。
追刺客,音樂天女就貼門,點幾下;
轉頭追音樂天女,刺客又繞過去點門。
好在巨骸“怨恨”拉滿,技能全好;
門口大空地的,人類沒任何自保手段,到底不敢頭鐵;
刺客身負半血傷害,撤遠些,讓音樂天女扛刀、扛技能……
音樂天女再如何天秀,基礎屬性在那,吃到一“定”一“鎮”;
被打落0.5血。
“raito你別管音樂天女了,快回頭啊,別給道長開門!”
苟在某角落的道長,在隊友前屠夫引走後,隱身貼門。
讓屠夫防不勝防。
隱身不好的一點是一旦互動就“顯形”。
raito跟人類拉扯間,從沒放鬆警惕;
頭骨骨碌碌衝到門口,驚險在撞牆前拐彎!
隱少不想被“納”;
畢竟,巨骸位置不特別遠,萬一被帶到骷髏本體前,肯定吃刀;
他同樣是半血,多吃一刀處境就危險了。
道長被驅趕;
繞到破牆後的音樂天女抓住機會,翻窗,藉著加速衝門。
頭骨追著道長拉遠了,這會兒再掉頭“咬”她,時間不一定夠。
解說笑:“打不死的蟑螂既視感!”
“raito抓緊,別給人類將門一點點磨開。”
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