這裡,不得不提到“神聖騎士”的天賦——
建立在“鬥氣”的基礎上;
“鬥氣”並非憑空產生,需騎士距離屠夫一定範圍內不停地跑;
懾於監管者的威壓,奔跑中持續產生“鬥氣”。
消耗“鬥氣”,或可激發“疾行步”,用來逃跑的,跑得比飛都快;
“鬥氣”足夠的話,“疾行步”可發動兩回,第二回持續時間、距離只有第一次的一半。
若只有“疾行”,也不過是低配版中二生。
神聖騎士厲害的在於,可召喚“神聖之盾”(同樣需要“鬥氣”);
一局至多一個,套給自己,或在10米內丟隊友身上,瞬間擋去一記傷害;
也或激起“奧義之光”,限定技,神光打中監管、遲滯其行動。
“可惜騎士‘鬥氣’不好攢,太影響修機了,否則也是t0級牽制位。”
“t0夠不上的,開局撞鬼容易死。”
“所以tin一早跑過來,一方面防止遊二秒倒,他好ob,另一方面就是順帶‘吸’鬥氣。”
“得虧‘吸’鬥氣只要在監管者20米內,正好在雷達感知範圍,要是貼臉或者看到屠夫才能‘吸’,就難辦了。”
面壁室的機進度到97.8%了。
或許是隊友報點,盜墓賊沒貪最後一點進度,鬆手,扭頭跑向塔林。
明爵預判得準。
荷官就沒去面壁室,直奔索道。
阿布察覺不妙,有些遲了。
硬著頭皮登佛臺。
坐上竹籃。
到底比荷官早了一步。
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