落地要求平地,否則會被摔傷,掉落0.25血;
注意角度。
在5米/10米半徑大回旋時,不可遇到超過洞洞人一半身高(1.5米)的障礙,要不然也會摔傷。
言而總之,洞洞人對地形的要求比釣魚竿高;
操作難度過大,堪比人類版血滴子。
因此解說看到sh上洞洞人,才會驚訝,畢竟這個角色推出沒多久,上手難度高,很難快速練成、並打出收益。
隱少透過兩個大回旋——墓園的障礙對洞洞人來說,一點兒不算障礙,樹木又稀疏,不怕摔傷——愣是把雪女甩得老遠。
轉點冥河邊。
上船!
雪女小短腿追過來,擺渡船已經飄出十多米外,在河中央打旋,粗略判斷,下一站在河對岸。
……
洛書不得不又又一次轉移目標。
有人在他跟隱少博弈時修著1號橋的2號機。
不能遲疑了。
到這一步,除實在抓不到的洞洞人,見誰得殺誰。
否則,機子將被人類一點點磨完。
sh人溝通顯然良好,當雪女快到一樓了,修2號機的阿布早一步拉點。
折返鬼樓。
上二樓苟在門後。
不遠有窗。
鬼樓不如玫瑰街的二連樓複雜。
架不住,從二樓窗跳出去,散佈著兩塊短板區、跟一片長板區。
哪怕雪女能生雪之子……
盜墓賊繞鬼樓,一會兒進、一會兒出,一會兒躲一樓、一會兒上二樓跳窗;
愣是拖雪女快40秒。
其實還能再拖一拖的,阿布沒貪。
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