“標準”是鄒哥的評價,意為沒什麼騷操作、或令人眼前一亮的套路,也為此,雙方都沒多少失誤。
有著地圖優勢,人隊到底更勝一籌。
伯爵按部就班地先殺修機位,阿布第一個飛天;
人類強行拖滿五臺機。
tin操控吟遊詩人在一樓中場牽制伯爵;
給二樓開門的隊友爭取時間。
隱少操作著俠客開門;
遊二玩的居士,有移速跟開門雙重debuff,可不敢冒險一個人去一樓大門開門,tin拖著屠夫,足夠他貼到小門。
不承想,沉靜竟那樣虎!
將吟遊詩人逼遠,不至於吃到“聖雄頌”的距離,突地一改唸頭。眼單汀
他,傳送了!
解說差點沒蹦起來!
小門轟隆隆地,正緩緩開啟……
伯爵傳送落地。
站靠內側一點的遊二立馬作出反應——他有備無患,提前刷出一隻壁虎——對準伯爵,一個“混亂”!
不想,俠客配合默契,早一點點,或者說其實是同時的,放出劍罡,打中屠夫,是3.5秒的罰站!
劍罡瞬發,壁虎咬人其實有一點點點的、基本可忽略的前搖……
正是這一點點點的前搖,讓劍罡早個十幾、幾十毫秒打中伯爵!
情況就壞了!
相當於“負負得正”……
劍罡阻滯屠夫行動,壁虎“混亂”解除屠夫硬直。
沉靜也是冷靜又果斷,秒速一刀,利用伯爵“腋下漏風”的刀氣規則,隔著小短腿居士,先一步將剩餘丁點兒氣力值的俠客擊倒!
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