且人類表現得好像壓好了密碼機,隨時可啟用封印,屆時“起死回生”讓全場瀕死之人集體起來。
阿姊的人面鼓也對抗不了如此偉力。
當然了,阿凱也有算修機進度,可由於雙方太穩,拉扯得久了,8臺封印動過7處,監管者只能大致估算。
終究再度打平!
——開門戰烏賊已經掛飛,阿凱精準找到同樣上掛飛的冊儈。可惜嚮導在另一邊卡他雷達感知,找人多花了一些時間,哨兵已經開好大門。
跟上半場一樣,fr也好運摸到很有用的道具,鷹眼的手`弩,雖只能射發一箭,但嚮導位置卡得好,離黃泉口不遠,阿凱傳送堵黃泉,對方射發一箭……
阿凱提前預判到,恰恰在黃泉口附近有一個立櫃,細節走位躲掉箭弩。
這一躲就讓開了身位。
給嚮導貼近黃泉的機會。
阿姊果斷出刀,一刀斬本來可以將嚮導直接擊倒,只要控制好抽刀角度,便能將人打飛。
帶了“請神咒”的嚮導必定犧牲氣質加點,不可能帶“苟延殘喘”(爬行加速)的,阿姊擦刀極快,有足夠時間撈屍。
無奈,這一局沒提前逼掉哨向聯動。
哨兵在門口一個共情,分擔嚮導0.5血的傷害後,跑出大門。
黃泉口豁然洞開。
嚮導逃脫!
……
4:4!
雙方都沒拿到優勢。
回到起點線。
來到bo2。
sh選圖,fr選擇陣營順序。
不知fr出於怎樣的考慮,這一局先派出剛剛打過一場的人隊出戰。
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