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第58章

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因此,在高階排位及聯盟賽場上,僵童出場率不算高,至少鮮有bo1上場的!

作為“無限”第一批屠皇,基拉當初一手僵童壓迫感極強,是不少老人皇的噩夢。

沒想到,其銷聲匿跡幾年後,迴歸“無限”的首次亮相,拿的竟是僵童。

對手還是老東家。

過去與現在交替又重疊。

就,難免讓人恍惚,一時百感交集。

燕莊聽著解說們唏噓慨嘆,倒沒多少感觸。

意料之中吧。

雖然劇情改變了,在小作文裡,基拉bo2時也拿出過僵童的。

要知道,在原世界燕莊就是最早那一批的“新人類殺手”嘛!

個人對僵童保有著感情,心想就算被大砍過,地圖選對、bp好了,僵童也不是不能打……不希望它成為“時代的眼淚”。

這不,開場不到50秒,基拉火速完成對搜搜的擊殺。

一方面,基拉不是後來的那些僵童絕活玩家,他看起來一點兒也不像許久不玩“無限”的人,玩起僵童堪稱臻於化境,他的思路也與常人不太一樣,時常劍走偏鋒,那一股子兇悍勁兒,真真人如其名……“基拉”者,killer也。

另一方面,搜搜太倒黴了。

他玩的仍是修機位。

出生刷在最爛的點不說,圖太大,隊友們想也不能第一時間確定屠夫的位置,沒法報點,他直接跟屠夫迎面撞上。

也因為昧谷村太空曠,密碼機分佈過於鬆散,書法家跑圖著實浪費時間,斟酌之下,選的是“替罪羊”烏賊……想的是如果不被屠夫發現,修機效率不比書法家高得多了?就算被抓、上掛,120秒“墮靈”的存在,完全不影響節奏。

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