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第26章

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定然是神出鬼沒的tin了,適才其救完人後的走向,確實可抵達一個泊車位。

而第二波擊倒烏賊的節奏很快,現在開車往7號機去,勉強夠開機,恰恰能將遊二堵住!

顯然,tin也考慮到這一點,身為牽制位,得挺身而出當英雄了。

燕莊隨即將牲靈什麼的暫拋腦後。

嘴角不自覺地彎起,左右手都搭在鍵盤上,虛虛的搭著“1”、“2”、“3”和“0”鍵。

來吧,來場驚險刺激的“碰碰車”大戰!

“碰碰車”算是“鋼鐵森林”地圖一大特產。

監管者跟求生者各開一輛磁懸浮車,可前後追擊、也或迎面相撞,“1”、“2”、“3”數字鍵用於左右變道,“0”是用來加氮氣的;

雖說,碰撞產生的衝擊有些猛,不管屠夫或是人類,都會出現“暈厥”。但碰撞的先後決定二者暈厥時間的長短,若是屠夫撞到人類,不過是5秒暈厥,換對方一個7秒暈厥+半血傷殘,絕對血賺;反過來,人類先撞,暈厥時間自然也就顛倒過來,且有50%機率不出現重傷……人皇、屠皇往往是自信到自負的,賭一把吧,賭誰更兇更瘋更貪又更膽大心細。

於是加氮氣,為磁懸浮車增加動力、加大沖撞力道。

每輛車,只能加一次氮氣。

本局進行到現在,車一直沒怎麼被利用,氮氣是夠的。

燕莊準備就緒,瞄準飛馳的紅色磁懸浮車……

tin無非是不想他抓牲靈,既如此,抓對方也一樣,開門戰有一人在手上,另一人脆弱如牲靈,抓到也不是太難,畢竟人類貼門、開門是要時間的,可不是想跑就能立馬跑;

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