燕莊的“到來”恰恰跟原主達成互補。
一開始“無限”推出的監管者以追擊為主,他作為老屠夫,玩起追擊流可謂駕輕就熟;
後來“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗費一個多月,愣被他鑽研出一整套控場流的技巧;
守屍流屠夫剛推出時表現得略平庸,又是一種新玩法、新思路,趕著學業繁忙,便沒深入瞭解……
直到上大學有了空,嘗試練過,怎麼也不順手。
彼時線上線下各平臺推出各種民間比賽,衝著虛名,及不薄的獎金,燕莊跟一幫志同道合的朋友組建了戰隊。
為了爭取更好的名次,作為主力屠夫,他把最多的時間用來強化拿手絕活,以及一些容易拿分的角色,取捨之下,就暫時放棄練習如“伯爵”這一類守屍流監管者。
60秒準備時間結束,遊戲開始。
有一段時間沒碰“無限”了,燕莊的手感意外地沒什麼滯澀。
熟記每一張地圖,和求生者出生點的他,不到30秒便找到人類的突破口。
“伯爵”身姿高貴、閒庭漫步,手掌托起鍍著金色的《聖經》;
書頁無風自動。
右手做著禱告的動作,“聖光”落在前方逃命的人類身上……
跟羅格的“死亡標記”彷彿,“聖光”也有標記、疊debuff的能力,不過0階段的技能,“淨化”疊到3層就會產生爆傷,人類將直接被打落0.75點血;
一開始“戰慄”不夠,標記疊加的速度比較慢,技能有效範圍也很窄,這時一般屠夫會配合用上平a——於“伯爵”,平a就是優雅地……扇對方一耳光,咳,或許是耳光威力不足,一記只能打掉0.25血。
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