遊戲公司設定的背景頗有點複雜,與其說複雜,倒不如說是頗有點獨特,在很多可以艹作的範圍裡,將中國古代的各種特點都融為一體。≧當然,各朝代都有自己的特色,也有無法融合的,但總的來講,大背景是以唐朝為範圍來增刪。
在地圖上,遊戲公司或許是考慮到世界人口的膨脹,不比二三十年那能夠容納百萬人在一起玩遊戲就了不起頂天的環境。所以,地圖比例要增大了不少。
不過,因為這個比例的增加,所以譬如馬的賓士度等就需要進行相應的修改和配合。不然,若是在擴大的地圖上賓士,本來可以一個月達到的地方,最終花了幾個月才到達,那遊戲公司估計得淹沒在人民的汪洋唾液當中。
當然,這同樣是級玩家這個遊戲屢被抨擊的環節。畢竟地圖太大了,即便按照遊戲裡奔馬的度,在換馬的情況下,要由東土大6的南邊到達北方,估計也需要兩個月以上的時間。
這亦是導致到目前為止東南西北中五大城沒有太頻繁交流的關鍵因素,一來一回就要四個月,除了存心旅遊觀風景的,誰會吃飽了撐著跑來跑去。
據說動畫公司在前期策劃時,亦不是沒有考慮過這一點。起碼動畫公司的高層就曾經表示過,遊戲裡的一切程序,都是需要由玩家來決定,遊戲公司只能起到預先制定程序的作用。許為在這番話裡琢磨出了一些其他的意味,他總覺得將來未必就沒有更高和快捷的手段,只是欠缺了一個契機來引而已。
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