“雙方在擊殺方面完成一換一,但是vg依靠出色的轉線拉扯,先行推掉了edg下路一塔,並且磨損中塔足足一半的血量……”
娃娃見雙方暫時偃旗息鼓,還在盤點兩隊的得失。
“反觀edg,從頭到尾沒有賺到任何資源,只有扣肉上路晚支援,囤了波斌炫進去讓smeb虧損了不少小兵!”
他細數後不由得感慨,“vg這運營節奏未免也太恐怖了!”
饒是娃娃這種門外漢都看得出來。
vg簡直就是贏麻了!
“edg明明是率先動手,而且小學弟的迷惑性行為已經足夠成功,可交換到最後卻還是血虧!”
明凱胸膛劇烈起伏。
他在國內聯賽縱橫多年,即便是當年巔峰樂觀隊,也很難在運營方面讓edg吃虧,更多是依靠雙c無解的發育以及團戰功底去奪取勝利。
如今vg卻能成功做到這一點!
原來在lpl聯賽裡都是edg去運營別人。
誰知現在竟然兩極反轉!
憋屈啊!
明凱只覺遊戲智商與決策被對方無情碾壓。
和站在上帝視角的觀眾解說不同。
很多網友從觀賽角度來審視看待戰隊的運營水平,可能覺得很多隊伍也不過如此,沒什麼技術含量。
但是要知道選手所處的第一視角,周圍全是戰爭迷霧,能掌控到的視野資訊非常有限。
隊伍指揮要從有限的資訊中提取分析出對方的意圖,並且及時做出運營應對!
運營涉及到兵力分配、兵線走勢、資源視野控制等等內容。
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