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117:拜倒於我的設計之下吧!

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<!--go-->“這蜘蛛玩得出神入化!”娃娃很是驚詫,毫不吝惜讚美之詞,“virtue在比賽前期存在感完全拉滿!”

伊莉絲用q懲q達成兩次位移以快速追擊敵人,平心而論並不是一個難度很高的操作。

近年隨著各種教學影片的興起,加上使用場次的不斷上升,玩家對英雄的熟練度越來越高。

例如原先盲僧玩個摸眼迴旋踢都是職業選手裡的高階操作,現在排位賽裡普通玩家人均r閃起步。

蜘蛛也是一樣。

這英雄的機制不算特別複雜,上手難度高主要是考驗打野思路。

顧行操作看起來平平無奇,單論q懲q有手就行。

但關鍵在於他可以將技巧融會貫通,將其在賽場上流暢使用出來!

顧行打完一套技能被擊暈,敢繼續追擊,就是篤定自己能用q懲q跟上擊殺兮夜!

因為他知道現在中路每一波兵線到達塔下的時間節點!

每逢比賽時間進行到0秒或30秒,都會有一波兵線到達各自的中路一塔。

顧行當時在弱者退散的暈眩狀態下看了眼時間,便胸有成竹在心裡判定了辛德拉的死刑!

導播給出這次單殺的回放,還加上了最近興起使用的3d視角。

讓所有觀眾都看到蜘蛛女皇猛然張開旳口器,狠狠咬住辛德拉嬌弱的身軀!

我滴個龜龜,好帥的蜘蛛!

有一說一,virtue蜘蛛水平不比小花生差

尬吹是吧,擺在lpl裡面雀氏還行,人家小花生打的是skt三星這種隊伍,怎麼比?沒法比!

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