[那是人之惡行所為。]
[想我往生堂祖上可是驅邪的「醫者」,殺人者雖非邪祟,卻也差不多了。]
胡桃難得一次性和系統說這麼多話。
系統傻傻地聽著胡桃一大串話,莫名覺得這個宿主似乎與一開始有些不一樣。
在系統看來,自己的這個宿主有些壞,總喜歡嚇它欺負它,還很聰明,總能想到系統想不到的東西。
而對外的時候,宿主的思維似乎跳躍性很強,總是莫名其妙跳到其他的話題上。
啊,還很不會說話,有的時候說的話可太直白了!
但似乎這些瞭解都太過片面了。
彷彿只是看到了表面的宿主一般。
宿主……胡桃她,究竟是怎樣一個人呢?
沒等小系統繼續思考,屬於胡桃的任務跳了出來——
【序章第三幕告慰死者之行
任務簡介:孩子們已然死去,然而他們仍心有執念,你已瞭解他們所擔心之人,接下來該如何助他們往生來世呢?
任務獎勵:原石x100,摩拉x5000】
沒錯,系統的一切為宿主服務,而宿主的決定也會影響系統任務的導向。
這個任務,是由胡桃的決定而生出的。
第6章 告慰死者之行
胡桃此人,經常想一出是一出。
比如上一秒勸你,除了報仇以外,生活中還有很多很美好的東西。
緊接著下一秒就會問你,要不要去報個仇?
這要是換個正常人,肯定是跟不上胡桃的腦回路,不過好在,橫濱這地方,多的是不正常的異能力者。
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