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第1643章

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在現階段的“高速世界”場地內,雙方決鬥者一次性受到超過1000點傷害時,高速計數就會減少一個。受到2000以上的傷害,就會減少兩個。以此類推。

高速計數還會直接影響疾馳決鬥中的d輪速度,這也是為什麼治安維持官抓捕犯人時也都會透過“疾馳決鬥”的方式抓捕。

只要給予逃犯傷害、降低對方的高速計數,對方就不得不強制減緩速度。而且如果決鬥中一方的生命值歸零,d輪的永動機也會強制停轉,d輪會自動剎車。

在5ds的世界當然少不了必須參與疾馳決鬥。但是如果摩卡不能用的話,遊宇截至目前為止持有的絕大多數卡組可能就都報廢了。

別的不說,就說他標誌性的“英雄”卡組,那些什麼融合、奇蹟融合、幻影融合甚至是假面變化之類的卡通全部不能使用,對英雄來說無疑是史詩級削弱,使得這副卡組壓根就沒了戰鬥力。

其他的融合卡組、儀式卡組等等也都是同理,普通的魔法卡不能用的話這些卡組全部都喪失了戰鬥力。

所以遊宇手上融合儀式什麼的全部報廢。在5ds這個新時代,首選的卡組模式自然就是同調為主。

由此看來,5ds動畫里人人都打同調不是沒有道理的,在疾馳決鬥的規則下其他型別的卡組在同調面前是真的沒啥戰鬥力。

不過就算說是同調卡組,可遊宇手裡持有的“六武眾”系列其實也不太行。因為卡組核心“六武之門”是永續魔法,在疾馳決鬥規則下也被ban掉了,六武眾等同於被砍斷了腿,按疾馳決鬥規則也有點吃虧。

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