雖然那信封內封存的黑暗能量級別不高,但也足夠開啟一場黑暗遊戲了。玩家只需要對指定目標開啟信封,就能強制性啟動黑暗遊戲迫使對方陪自己打牌。
有了這個,被沙雕玩家盯上的目標一個也跑不了,非得打牌不可。
各地戰報不斷傳回總部。作為“活動策劃”的遊宇並沒有親自出戰,而是留在總部督戰。
戰報不斷傳回。奧利哈剛的結界在世界各地不斷啟動,不一會兒功夫就有大量靈魂沖天而起,朝著某個未知角落匯聚了過去。
當然了,收割的全部都是多瑪這邊自己人的靈魂。
沙雕玩家們雖說不可能每個人把把都贏,然而他們打輸的話都會自動復活。
具體表現出來大概就是,奧利哈剛的結界收縮、敗者的靈魂被抽走。剛出鍋還熱騰著的靈魂才飛到某奧利哈剛之神嘴邊上,邪神剛剛張嘴,卻發現對面只是虛晃一槍,刷地一下就消失不見了。
然後過了幾個小時,剛剛溜了的那個沙雕的靈魂居然又回來了。這次邪神老大哥看準了時機張開血盆大口,結果一口下去,喲嚯,人又沒了。
奧利哈剛之神:“?”
一大票沙雕在邪神嘴邊上反覆橫跳,裝完逼就跑,就很虛浮。
總部這邊捷報不斷傳回,眾人看向遊宇的目光也愈發敬佩了起來。
起初他們只驚訝於遊宇居然能在如此短的時間內,在世界範圍內集結到如此大量的人手。但由於這些新幫手們個個都表現得有點精神錯亂,喜歡胡言亂語還有些迷惑行為,所以眾人一直都只覺得他們是來湊數的,對他們的戰力沒有抱太大期待。
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