當然既然融合怪獸在召喚的回合可以攻擊,那麼“戰鬥階段可以使用魔法卡”這一條自然也得刪掉了。
否則的話就能先讓作為融合素材的怪獸攻擊,攻擊結束後將素材怪獸融合繼續攻擊,攻擊完了還能用融合解除將素材恢復到融合前的狀態,然後又能繼續攻擊……
總之最後遊宇當初提出的建議社長現在都採納了。雖說關於卡片效果的咒文速度、連鎖和時點之類的概念暫時還是沒有引入,但決鬥規則也終於和玩家們所熟悉的實卡環境更加接近了。
理由是什麼不重要,重要的是結果。
這波啊,這波是純英雄的勝利。
那條蛋疼規則刪掉的現在,遊宇表示我特麼起飛!
你能想象有攻擊限制的融合軸英雄玩起來有多蛋疼嗎?
就算遊宇這邊決鬥者等級提升,羈絆拉滿,用上了海馬牌502膠水給融合和速攻兩張卡黏在了一起,然而打起來還是非常蛋疼。
老實說影響也相當大了。
要不是他卡組裡強欲之壺天降寶札什麼的塞滿了上限,本來就虧卡的融合軸英雄,攻擊宣言還得多消耗一張速攻,怕不是得原地爆炸。
對此遊宇心情大好,覺著社長總算是辦了一件好事!
當然他肯定也不能就此膨脹。
就算拿到決鬥王稱號,這也並不意味著他在這個世界裡滿級畢業了,這一點他認識得很清楚。
其實就跟很多網遊類似,決鬥怪獸的卡牌遊戲也是不斷更新不斷換代的。環境會更迭,上限也會持續提高。
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