“關於這一點不用繼續討論了。”海馬大手一揮,“如果融合召喚的回合就能立刻攻擊,那豈不是意味著我可以先用三隻青眼白龍發動攻擊,在戰鬥階段內使用融合把三體融合成究極龍再繼續攻擊?你想想看這樣合理嗎?”
合理嗎?當然不合理。
……所以你他媽倒是把“戰鬥階段可以發動魔法卡”的這條規則給我刪了啊魂淡!
遊宇發現了,就算是海馬瀨人這樣的超級天才、頂尖決鬥者,畢竟也早就習慣了現有決鬥怪獸規則的框架。
他願意聽取自己的意見、做出這麼多改變已經很不容易了。奈何長期的一些慣性思維導致海馬在很多部分思維跟遊宇就不在一個頻道上,跟他說了也是白說……
最後遊宇特別提出了“戰鬥捲回”的概念。
這個概念倒是確實引起了海馬的興趣。
“戰鬥步驟過程中,雙方場上怪物數量發生變更的話可以重新確認是否攻擊麼?”
海馬託著下巴沉思了一陣,目光閃爍。
“……有意思,確實有意思。”他點了點頭,道,“這也許確實可行,不過實際投入運作的話還需要考慮更多情形,做一些測試。”
遊宇點點頭表示理解。
這種重要改動要想上線,測試肯定是必要的。不過從海馬這感興趣的反應來看,他覺得應該有戲。
然而遊宇緊接著又想到……戰鬥捲回這個概念之後會不會把海馬自己給坑了?
就比如說之前他腦補過的動漫名場景……
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