卡片也是同理,他只能拿自己已有的卡來當做獎勵發給玩家。
遊宇想了一想,覺得有用的卡肯定還是自己留著。只有那些自己用不上、或者卡庫裡已經超出了三張以上多出來的卡才適合當獎勵釋出出去。
(注:遊戲王規則,同名卡一副卡組裡最多隻能放三張。)
經驗值的話是沒法從自己這裡扣除的,但作為npc每天所能釋出的經驗值也有上限。這個上限跟他自身的等級、稱號地位都有關聯。
所謂稱號地位就是指在各種決鬥大賽中獲得的榮譽。就比如說城之內是決鬥王國亞軍,武藤遊戲是決鬥王國冠軍以及唯一指定決鬥王。
如果能像遊戲那樣擁有決鬥王這種獨一無二的稱呼,每天所能釋出的經驗值上限應該非常可觀。
emmmm……果然又是似曾相識的設定。
不過這樣的設定似乎也挺合理。不然要是給玩家經驗自己還會掉級,那遊宇覺得自己可以就在1級2級反覆橫跳,反覆蹭升級贈送的晶石獎勵……
遊宇思忖過後,釋出出了他編輯給玩家的首個任務。
“我這裡還缺少一張‘融合’魔法卡。”他說,“可以幫我找一張‘融合’來嗎?”
第十九章 遊字輩!
“找張融合?”
雪浪覺著有些奇怪。
一般遊戲新手村裡碰到的npc不應該都給些非常簡單的任務嘛?比方說讓玩家去搬點磚,帶幾塊麵包來之類的。
雪浪已經自動聯想到了新手村鐵匠鋪裡的老爺爺,揮著手說“那邊的小哥我看你骨骼精奇幫我去挖點礦來”的畫面了。
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