安夏想起自己也曾經在招聘的時候遇到過各種學歷做假的。
但那個時候已經是201x年, 學信網連沒讀完的電大、沒考完的自考都能查到, 只做一張紙,就屬實沒有意義了。
對於hr來說,學信網還是很重要的。
不過陳校長說這事不是聯合幾個學校就能搞定的。
既然是要登記所有在教育部有名有姓的學校記錄, 那就應該直接找教育部。
安夏把這件事安排下去, 有專人去負責這件事。
她自己在盯紫金遊戲的公關輿情。
遊戲雖然獨立出去了,但是遊戲的第一大股東是法人紫金科技,第二大股東是自然人安夏,紫金遊戲不是紫金科技的業務收入, 是投資收入,還是要關心一下的。
自從紫金遊戲出了幾個出名的專案之後,外界對遊戲的鄙視就沒有停過,先是說「小孩子的玩意兒」。然後是「玩物喪志」,眼看著就要奔「電子鴉片」的不歸路了。
調查公司已經把調查資料和結果做出來,投在會議室的大螢幕上。
蘇靈和公司裡的其他幾個高管看完,臉色都不太好,安夏開口:“得在事情不可控之前,先做些什麼,你們有沒有考慮應對方案?”
遊戲想要挽回口碑,最常見的操作手法是強調它的益智屬性。
嬰兒把積木抓起來,塞進對應形狀的空檔裡是益智,兒童玩泥巴也是益智,大人打撲克打麻將還是益智。
益智是個框,需要的時候都可以往裡裝。
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