如果突然大量流失,會讓報表顯得非常難看。
安夏叫來策劃:“你們算過了嗎,充值30塊錢左右的玩家,大概什麼時候能玩到最高等級?”
遊戲策劃回答:“大概兩個月。”
“你們現在可以準備版本更新了,兩個月,時間充足,多想想,多考慮考慮,不要再出這次的岔子了。”
硬盤遊戲講究的都是幾年磨一劍,之前的其他所謂網遊,也沒有版本更新的問題。
在策劃心中,主角參加完廚神杯,拿到冠軍,故事就結束了。
至於網遊……啊,那只是為了多人線上一起玩。
根本就不存在網遊永不完結的概念。
見策劃一臉懵逼的表情,安夏提示他:“除了在中國拿獎,還能去外國拿獎,開分店,分店大了,就變成唐人街,幹翻法國藍帶,去無人島尋找珍貴食材。世界這麼大,分店一家家的開,有的開呢。”
策劃悟了,點點頭,出去準備了。
安夏覺得按這個路數,應該至少能運營個十年。
劇情正常的運營十年,而不是像某個打網球的漫畫一樣,實在沒得畫了。又是出黑洞,又是出外星人,還有菩薩……
王工沒趕上第一波周邊的大熱賣,但是他從第三代加強保溫型「米飯人」的思路里反向推導,做出了雙膽燜燒鍋。
現在無論哪種做飯方法,都是使用燃料一直加熱。
要是做個需要燉久一點的菜,精打細算的人會心疼。
還得一直盯著火,要是不小心睡著了,或是忘記了,就有可能燒乾鍋。
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