他顯然是有備而來,打字手速極快,有條不紊地講解規則,力求將所有同齡人都拖下水。
“遊戲開始前每個人會分配到一個角色,角色有三種,分別是【平民】、【兇手】和【偵探】。”
男生展示他現場製作的三張卡牌,代表【平民】的卡牌上畫著一隻傻了吧唧的火柴人,一看就是背後被人敲悶棍都不知道閃避的鐵憨憨。
“【平民】在一定條件下會轉換身份,變成——【受害者】。”
他翻轉平民牌,背面火柴人悽慘倒地,彷彿案發現場白色粉筆畫出的小人輪廓。
“變成【受害者】就等於被淘汰了。”男生遺憾地搖搖手指,“但【受害者】也是有價值的,當場上出現【受害者】,意味著身份是【偵探】的玩家可以開始行動了。”
偵探牌上畫著放大鏡、菸斗和貝雷帽,兇手牌以紅色筆畫出血濺的大塊斑點。
“【兇手】每輪遊戲可以殺死一位玩家,將之變為【受害者】。【偵探】每輪可以查驗一個玩家的身份,知道對方是否是【兇手】。”
到這裡規則都很簡單,兇手刀人,偵探查驗,平民吃瓜。
按照普通狼人殺的規則,兇手和偵探都在夜間出沒,白天玩家們各自發言投票選出兇手。兇手先被淘汰則平民與偵探陣營勝利,偵探或平民全部死亡則兇手陣營勝利。
“在此之上,我增加了新添規則。”男生又摸出幾張卡牌。
“【黑方偵探】——是偵探也是黑方,尋覓殺手哪有獵殺同類有趣?黑方偵探每輪可查驗一個玩家的身份,得知對方是否是【偵探】,屬於兇手陣營。”
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